Arcades, Maquinitas y Posetiaderos: La Era Dorada de los Videojuegos Retro

El mundo de los videojuegos está en constante evolución, siendo una de las industrias más dinámicas y lucrativas del mundo actual. Con el rápido avance tecnológico, las dinámicas de juego y las interacciones entre usuarios están en constante cambio. Desde las primeras arcades hasta los sofisticados juegos en línea de hoy, la industria ha experimentado una transformación sin precedentes en las últimas décadas.

Hoy en día, los videojuegos son una potencia económica global, generando ingentes ingresos a través de diversos modelos de negocio, como microtransacciones, DLC, skins y servicios de suscripción. A pesar de las críticas, estas estrategias han contribuido al crecimiento y la diversificación del mercado, permitiendo a las empresas adaptarse a las demandas cambiantes de los usuarios.

Sin embargo, esta evolución también ha traído consigo cambios significativos en la forma en que los jugadores interactúan entre sí. La tradicional experiencia compartida en las arcades y los juegos de pantalla dividida ha dado paso a una cultura de juego más individualista, donde la conectividad en línea y la experiencia en solitario predominan.

En este artículo, exploraremos cómo estos cambios han redefinido el concepto de comunidad en el mundo de los videojuegos, desde la nostalgia de jugar en el mismo sofá hasta las nuevas formas de interacción en línea. Analizaremos cómo estas transformaciones han afectado la experiencia de juego y qué implicaciones tienen para el futuro de la industria.

Consolas Free to Play, Retro Con en Francia.
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Mi Primera Consola de Videojuegos, mi primer gran amor.

En estos 34 años de estar en este mundo, he aprendido que nuestras primeras experiencias, especialmente las de nuestra infancia, son las que nos marcan de manera más profunda. Por eso, nuestros grandes traumas provienen de esa época. Aunque también debo decir que el núcleo que nos hace ser quienes somos encuentra sus raíces en esta etapa temprana de nuestra vida.

La Super Nintendo, mi primer gran amor.
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SUPER ANÁLISIS de TORTUGAS NINJA SHREDDER´S REVENGE

Desde inicios de año se nos presentaría por el estudio Tribute Games (responsables de Streets of Rage 4) un nuevo videojuego basado en el emblemático show de los 90, las tortugas ninja. Con el ya clásico estilo animado de la desarrolladora, este videojuego del género yo contra el barrio(beat’em up) nos pone en diferentes escenarios en la gran ciudad de New York, donde debemos ponerle fin a las ambiciones al clan del pie y a su temible líder, Shredder.
Si llevas en esto de los videojuegos un rato ya recordarás que Konami en la era de los 8 y 16 bits hizo varios lanzamientos con propuestas similares, ahora la pregunta es si esta nueva entrega está al mismo nivel que los lanzamientos de antaño y la respuesta corta es un rotundo si, para la respuesta larga vamos con el análisis.

Un tributo a los juegos de 8 & 16 bits de la época dorada de Konami.
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Resident Evil, juegos cancelados.

Una de las sagas más grandes de terror en los videojuegos conocida por grandes y chicos, novatos y expertos, perros y gatos, horda y alianza, y un gran etc. Sin lugar a dudas es Resident Evil o Biohazard para los nipones, sin embargo no es fácil desarrollar videojuegos y en muchas ocasiones algunos anuncios y proyectos pueden ser cancelados; múltiples variables se analizan para llegar a cancelar un juego y en el siguiente artículo vamos a conocer solo algunos de estos proyectos.

Oye si ya sabías de estas cancelaciones eres un gran fan y eres un amante de la saga tenlo por seguro.

Imagen de selección de personajes en lo que sería el Resident evil 2 antes de una reestructuración.
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Papers Please, gloria a Arstotzka.

La entrada de hoy es para este gran juego Indie ganador de incontables premios de la prensa especializada; en Papers please tomarás el puesto de un inspector de aduana donde darás revisión de documentos, pero más que eso estarás en poder de cambiar vidas al denegar o autorizar entradas a la gran nación de Arstotzka.

Después de un cierre de fronteras por una larga guerra de 6 años Arstotzka un país de conducta dictatorial/militar abre una aduana en la cual trabajarás, más vale revisar bien a los visados no vayas a encontrarte con sorpresas.

La gran nación de Arstotzka.
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Super Mario 3D All Stars, Nintendo lo hace de nuevo.

Celebrando ya los 35 años de nuestro fontanero favorito en los videojuegos, Nintendo ha sorprendido a sus fans con una recopilación de 3 grandes títulos de Mario que se destacan por ser en 3D, estos títulos son: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy para la Nintendo Switch.

El lanzamiento será desde el 18 de septiembre en formato físico y digital, aunque serán una versión limitada con un precio de 60 USD.

Como adicional la edición con el soundtrack de los 3 juegos.

No es de sorprender que la noticia fue tomada con agrado por muchos fanáticos, sin embargo para mucho la colección es costosa, con poco contenido y hasta innecesaria.

Nintendo ya había hecho algo similar en el marco de su 25 aniversario del fontanero con el lanzamiento de Super Mario All Stars para Wii, que también tuvo unas altas críticas por su contenido.

Super Mario All Stars.
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Expos – convenciones – eventos. ¿por que apoyarlos?

A lo largo de 10 años, he asistido a expos, convenciones, eventos, torneos, encuentros de varias temáticas en nuestro país.

Liderando proyectos como la Cambiaton videojuegos, Game on, virtual kombat; y he colaborado en varias ocasiones en eventos como gamer´s day  y  Shinanime.

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